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ハイパーゆにたんモードぐだぐだ検証


ハイパーゆにたんモード!!



↑こんなんにするためにどうすればいいんかな検証

グダグダが嫌な人へ結論→なってもメリットない(むしろデメリット出る可能性あり)

まぁぶっちゃけて言うとスイッチは覚醒キャラを覚醒させるのが一般的。
んじゃあ、バンバン覚醒させりゃいいんじゃね?ってことになるけど
覚醒だけさせるとこんな感じ。




30回以上は覚醒してるぞ(´・ω・`)
覚醒キャラ全員覚醒させてカーヴァイが一生懸命覚醒してるよ、という
「覚醒☆おんすてーじ」である。でもだめだった。


じゃあ、どんな状態できんぴかになんの?っていったらこんなかんじ


<覚醒A>





<覚醒B>






<覚醒C>



はい、きんぴかになったよ。
まぁ大体もう見てわかるけど。大体密集してるよね。
密集してるよね。もういろんな要素を除外してそこだけみてくれ。Cはしらない。
ちなみになんでこんな分類してるかっていうとAには致命的な欠点がありまして。




うん、制圧できない。(制圧エリア行こうとするとユニットがスト起こす)


ちなみに具体的にAがどういう状態で光ったかというと
「敵も味方もいない、空きマスが5マス以下」
これは具体的に言うと
(各ターンにカーヴァイ☆が覚醒している)


空きマス12


空きマス10


空きマス6



空きマス5 光った―
大概こういう状態でオルスなりカーヴァイなり覚醒すればみれる。

<追記>

残り5マスになる状態でサキラ様布陣→覚醒だとならなかったぽい。
うん、ここまできて完全ランダムではないと思うんだけどどうだろう?
とりあえず、カーヴァイ、オルスでやってみて大体だいじょぶだったので
行動覚醒(英雄?)のほうが確率高いとか?
それとも布陣直後に覚醒がまずかったのかなー?


因みに結構おいこまれてても光る。光ってる場合じゃねーぞ!!

しかし、これら、大概制圧できないのである。


んじゃあ、Bはどんなんで光らせたの?というと
「敵も味方もいない、空きマスが6マス」
オマエ、上で5マスっていってたじゃねーか、とかいわれると困る。

結構あいまいだけどこっちが有利な時は6マスでもよく光る。
相手のユニット少ないとか敵陣にいっぱいいるとか。
あとは敵倒すとかかなのかなぁ?


まぁ、要するにこっちが有利な布陣だと6マスでも覚醒するらしい?
その時は制圧できたりするらしい。
Cはしらない。なんか覚醒キャラで敵たおしたらいきなり光った。
空きマス超あるし。
コストとか英雄とか倒した数とか覚醒した回数とか関係あるかもと思ったけど
もやしの話題に負ける位他のBLプレイヤー達にはどうでもいいことだった様なので
見なかったことにして終ろうと思います。
まぁ、一回見たらどうでもよくなると思います。別にオルスが超オルスになったりはしません。
見たい時の参考程度に。
出来なかったらこのSSで我慢してください。
こんだけ頑張ったんだから開発様こっそり答えおしえてくd…ギャーッ
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