クレジットカードお得術

まほうけんしとさきらさま(再)※追加有


※魔法剣士とでばいんについて、修正来ました。
 この記事は過去のものです。
 こちら←リンクを参照にしてください。

「2コスのドラナイ」だったらツヴァ(グリージ)は
今ほど愛用してないですよ。ゆにたんです、こんばんは。
「一般兵から1コス引いただけ」のは正直好みじゃないです。

さて、今日は、前に
魔法剣士で兵種消した斧兵。次のターンこいつの兵種戻ればサキラ様の
覚醒条件が満たせるよ。さて、次のターンどうなるかな?


の検証をしたんだけど(この記事参照)
その時は
「だれもなにもしないと条件揃っているのに覚醒しないまま」だった
わけだが、さて、それではこの前の魔法剣士をあわせて

「魔法剣士で兵種消した後、でばいんした奴合わせて条件
 揃った場合、サキラ様は覚醒するの?」


という事です。
要するにおとといの続きみたいなもんです。
決して手抜きでは無い。

気になった人だけ追記から。
※魔法剣士してないバージョンも追加しました。

1回目・尖兵の兵種消してからサキラ様布陣、
    尖兵に斧属性つける。


さきらでばいん1
覚醒せず。

さきらでばいん2
尖兵が動いてもダメ。

さきらでばいん3
次のターンの時、コストオーバー選択したときに覚醒。
この覚醒は「尖兵」だからなのか?
そして布陣の順番によっては覚醒するのか?
を次検証。


2回目・剣兵に前回と同じように属性をつける。
    布陣するときは、でばいんした後。


さきらでばいん4
覚醒せず。

さきらでばいん5
次のターンでも覚醒せず。
要するにスクラムと同じで、魔法剣士をしてしまうと
「数のかうんと」には入ってくれないのですね。
どうでもいいけど、拍手数の推移がわけわかんないんだぜ。
皆そんなにこういうネタは嫌いなのか何だぜ。


※でばいん(魔法剣士なし)バージョンも。
そういやだれかいってたですね。

通常でばいん
おでこにでばいん。
これで覚醒条件は整ったはずですが

通常でばいん2
覚醒しないです。

通常でばいん3
このまま相手のターンに移ると

通常でばいん4
相手の破棄ターンで覚醒。
これは多分旧作の魔法剣士云々と同じで
なにかしらすると、覚醒するようになっていますです。
(自分のターンで移動するとか、スキル発動するとか)
ただ、こんくえでは「食糧は自動」なので
相手のターンになれば必然的に発動するっぽいですね。
(旧作では相手も何もしないと永遠に活動しませんけど)
ちなみに発動しますがつけた兵種は次のターン消えます。
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