クレジットカードお得術

更新情報確認検証(魔法剣士関連)


~象さんをつかってみた感想~
「あるごさん、戦闘力1になりませんように」


いや、どんだけスキルが魅力的でも(スキルなしになるなんて嫌だけど)
「ある程度自分で戦える」奴じゃないとゆにたんみたいな初心者にはry
これで戦えたら壊れカードだけどね…一応使えますよ。個人的な話なだけで。
まぁ、白百合様は最強だけどな。

いわゆる「魔法剣士」っぽい使いどころ多い存在が一番ゆにたんは好むので、
って漫画でも描いたな、これ。エネミーのほうが好みだな。
(このブログはエネパトデッキ、ユゥメルデッキ、プルルデッキ、結界士デッキ等
 を推奨してます。特にプルルはバージョンアップでかなり強化されてる気がする)

さて、前回のバージョンアップの更新情報に
・無兵種化スキルと兵種付加スキルが混在した場合、
 コンビネーションやバリエーションスクラムなどのカードで
 ユニットのカウントが正常にされない不具合の修正


がありましたが、昔これ検証カテゴリでやっているんですよね。
一応修正がきたので、もう一回やっとくってことで。
魔法剣士とでばいんの確認、と

トーファイにライオンハート付けたらどうなるの?という
当たり前なおまけの記事です。

関係ないですが、前から書いてあったけど、時々拡大表示のまま
カード表示されない(切り替えができない)ことがあるらしいです。
討伐戦の1回目の1ターン目でよくなるらしいので注意。
切り替え押しても反応しないらしい。

拡大バグ?
↑こんなかんじで。
ターン終了(はできる)押して、次の自分のターンに
何かすると戻るらしい。

あと、記事の分類をしました。(カードの☆ランクわけ←リンク
パズル魔道学院攻略←リンク
を別記事に、
情報記事の要望は情報カテゴリではないので削除等)
一応元の記事からリンクでいける様にはしてますがご注意。
んじゃあ、追記(moreクリック)から。
まぁ…なんつーか、開発陣って細かいところまでやってて大変だな、って思う。

文章見る限りもう完全に直ってるから確認する必要も
なさそうだけど一応ね…

兵種消した尖兵にでばいん。
魔法剣士1

ちゃんとスクラムのカウントに入っています。
魔法剣士2

そしてサキラ様の検証。
サキラ01

サキラ02
魔法剣士の兵種消して斧でばいん。
今までは何をしてもこのまま覚醒することなく終わりましたが…

サキラ03border=
相手のターンで覚醒。
※前の検証でもやりましたが、基本デバインした「直後」に
 覚醒せず、覚醒した後何かする(移動とか、スキルとか、
 相手が食料追加とか)と覚醒します。
 これは魔法剣士とか関係ないです。


あと「トーファイにライオンハート付けたら以下略」
2011y02m12d_195928934.jpg

2011y02m12d_195949791.jpg
「こんなんばっかやっている気がするんだがきのせいだろうか」
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