クレジットカードお得術

画像は明日あたりに。


拍手※ありがとうございます><
それについて一応記事。
(拍手※そのまんま書いちゃったんでやっぱり消しとくね)

キャプチャ―とかは昔からそうなんで
条件が「撃破数」(ハイランダ―とか尖兵とか)
ぽいのは「戦闘が終わるまで」とはまた別かな―と思ってたんですが
(それは知ってた)これ、

残りのAtcに加算されるんじゃなくて、
Atcがリセットされるだけですよね☆

Q、だから日本語わかりにくいんですけどゆにたん。

目に見えるAtcとかDef補正>スキルの補正>戦闘力
の順に減っていって、スキルの補正は戦闘ごとにリセットされて
蓄積されないとかそういう系。あーもー説明苦手―!!
まぁ、なんていうか、もっとちゃんとした記事作れよっていう話。

誤解与えたならすみませんです。日本語変ですみませんです。
(該当記事は―それっぽくなおしとくですー)

おまけのとても理不尽だと思った事。
同じベルセルク+突貫(アカギ)+ライオンハートで戦闘力7と1を倒す場合


ベルセルク2
相手がこの並び順だとベルセルクは生き残るが

ベルセルク
これだと相討ちです。ありがとうございました。


つまりスキルが「戦闘の終わりまでAtc5」だった場合

最大Atcが10(スキル補正含む)だとして、一戦目で6使うとすると
残り4だけど 次にいくとき+5されるんじゃなくて
スキル補正の分は普通のAtcを「使いきってから」発動して
かつ、1戦ごとに「スキル補正」のAtcはリセットされるってかんじかなぁ。
もうフィーリングでわかってよ。ぜってーこの説明じゃわかんないよ

とりあえずそれの検証結果だしたので追記から。
画像はまた今度あげるよ―。

ハルバディアン(戦闘力1 Atc5 スキルがAtc4)

VS

パラディン(戦闘力6)
サジレウス (戦闘力5)

→相討ち。
<推移>
1+9→1+3→1+4→相討ち。


トーファイ(戦闘力3 Atc5 スキルがAtc5)

VS

クリスタル+インぺ(戦闘力7+2)
ミョムト (戦闘力6)

→トーファイ2
<推移>
3+10→3+5→3-1→2


ライオンハイランダ―(戦闘力1 Atc9 スキルがAtc3 エール+1)
(※突貫アカギ)


VS

最前線  (戦闘力5)
イベイザー (戦闘力5)
インぺ   (戦闘力5)

→インペリアル1
<推移>
1+13→1+8→1+7→1+3→ー1


マントル(戦闘力4 Atc5 スキルがAtc5)

VS

最前線+インぺ(戦闘力5+2+良質な武具1)
マルクス    (戦闘力7)

→マントル2
<推移>
4+10→4+1→4+5→4-2→2
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comment

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No title

なんか納得いかない計算式…
カードの説明見たら普通+だと思うよね…

Re: No title

>マット画伯
※ありがとうございます。
一応+はされるんですけど、優先度がひくい上戦闘の度リセットされるというか。
計算のとこはスキル補正のところは別にしてかいてないので
わかりにくくてすみません。どっちにしろもう少し
詳しく説明かいてほしいですよね><
でも書くと書くでくどいのかなー

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